Nazwa: | Druid |
Kości Wytrzymałości: | k8 |
Ważne atrybuty: | Roztropność, Zręczność |
Ograniczenia charakteru: | Każdy neutralny |
Umiejętności klasowe: | Czarostwo, Dyplomacja, Jeździectwo, Koncentracja, Leczenie, Nasłuchiwanie, Pływanie, Postępowanie ze zwierzętami, Profesja, Przetrwanie, Rzemiosło, Wiedza (natura), Zauważanie; |
Punkty umiejętności/poziom: | 4+mod. z Intelektu |
Biegłość w broni i pancerzu: | Bronie specjalne, lekkie i średnie pancerze, tarcze(ale nie pawęże); nie mogą używać metalowych pancerzy i tarcz; |
Umiejętności specjalne: | Zwierzęca empatia, zmysł natury, towarzystwo zwierząt, leśny krok, krok bez śladów, odparcie uroku natury, zwierzęcy kształt, odporność na jad, tysiąc twarzy, bezczasowe ciało |
Premia do ataku: | Średnia |
Mocne rzuty obronne: | Wytrwałość, Wola |
Rzucanie zaklęć: | Tak, magia objawień |
Byli druidzi: | Gdy charakter druida zmieni się tak, że nie będzie on neutralny na obu osiach charakteru, gdy druid przestanie czcić naturę lub gdy druid nauczy języka druidzkiego kogoś, kto nie jest druidem, postać traci możliwość rzucania czarów oraz wszystkie klasowe zdolności i nie może zdobywać poziomów w tej klasie. |
Inne: | Język druidzki (premiowy język znany wyłącznie druidom) |
Druidzi to strażnicy lasów, gór i jezior, gotowi umrzeć w obronie swoich zagajników czy zwierząt. Najczęściej swe życia dla ochrony natury przed jej dewastacją poświęcają elfy bądź gnomy, rasy od lat związane z przyrodą. Nieco rzadziej spotyka się w tej roli półelfy i ludzi. Rzadko spotykani krasnoludcy druidzi często miłością otaczają naturalne jaskinie i groty. Dzięki czasu spędzonemu pośród drzew uczą się ich mowy, a sprzymierzeńcy wśród ptaków informują ich o wszystkich zdarzeniach w ich domenie i na jej obrzeżach. W lesie są niewidzialni i niesłyszalni, jeśli sami tego nie chcą. Ich magia skupia się na pomocy temu co kochają, często wykorzystując właśnie naturę aby obezwładnić przeciwnika. Ich moc płynie ze zjednoczenia z siłami natury i dlatego nigdy się nią nie przechwalają.
Charakterystyka[]
Ich ścieżka życiowa nie pozwala im nosić nienaturalnego ekwipunku, z wyjątkiem broni, chociaż metalowa i tak jest wśród nich dość rzadko spotykana. Jeśli zostaną zmuszeni do bezpośredniej walki wykorzystują w niej swoja szybkość i znajomość dziczy aby uzyskać przewagę. Mimo iż sprawdzają się w niej całkiem nieźle, preferują wspieranie swych kompanów zaklęciami defensywnymi oraz osłabianie sił wroga niewielkim arsenałem czarów ofensywnych i przyzwanymi stworzeniami.
Druidzi w Zapomnianych Krainach[]
W odróżnieniu od standardowych druidów, ci pochodzący z Zapomanianych Krain otrzymują swoje czary od bóstw opiekuńczych.
- Zobacz również: Lista bóstw Zapomnianych Krain wyznawanych przez druidów
Druidzi w Eberronie[]
Większość druidów pochodzi z Eldeeńskich Kresów, można ich jednak spotkać wszędzie tam, gdzie przyroda nie została zdominowana przez cywilizację. Niektórzy pochodzący z Kresów Eldeeńskich mają bardzo radykalne poglądy i uważają, że ludzkie miasta i magia wypaczają świat, jednak większość wierzy, że należy tylko utrzymać pewną równowagę. Na kontynencie Khorvaire funkcjonuje kilka większych organizacji zrzeszających druidów, jak chociażby Strażnicy Wrót czy Strażnicy Puszczy.
Linki zewnętrzne[]
- Klasa druida do poprawionej edycji gry Dungeons & Dragons
- Druids with Class
- Druids of Khorvaire: Part One, Part Two, Part Three, Part Four - seria artykułów dotyczących druidów Eberronu