Fantasypedia
Advertisement

Kraina wyobraźni C.S.Lewis’a opracowana w cyklu książek "Opowieści z Narnii" (czasem tłumaczone jako "Kroniki Narnii").

Mapapiekna2

Mapa Narnii

Położenie Narnii[]

Graniczy z Archenlandią od południa, Ettinsmoor od północy i Wielkim Oceanem Wschodnim, na którym znajdują się:

  • Samotne Wyspy
  • Felimata
  • Awra
  • Dorn
  • Smocza wyspa
  • Spalona Wyspa
  • Wyspa Śmiertelnej Wody
  • Wyspa Patałachów
  • Ciemna Wyspa
  • Wyspa Ramandu


Ważne miejsca[]

W Narnii znajduje się wiele miejsc, bardzo ważnych dla krainy, m.in.:

  • Stajnia, w której było przejście do… rozmaitych miejsc, w zależności, jaki człowiek wszedł do szopy.
  • Ker – Paravel to zamek, w którym Wielcy Królowie i Królowe Narnii sprawują rządy nad krainą.
  • Latarniane Pustkowie wyznacza najbardziej oddaloną część Narnii. Stoi na nim praktycznie tylko stara latarnia, wokół rozpościerają się lasy.
  • Kamienny stół – miejsce, na którym prawdopodobnie były składane ofiary, które złamały Prawo Narnii. Jest to bardzo ważne miejsce, choć zostaje zniszczone.


Stworzenia żyjące w Narnii[]

Tym obszarem bogatych w żyzność pól, lasów, borów, polan i rzek rządzi Aslan – Wielki Lew. To on stworzył Narnię z nicości i to on ją zniszczyć może. Jest Królem Wszystkich Zwierząt, Panem Narnii, synem Wielkiego Władcy – Zza – Morza oraz Wcieleniem Dobra. W krainie zwierzęta mają zdolność mówienia i posiadają ludzkie zachowania. Oprócz zwierząt w Narnii żyją fauny, driady, nimfy, gryfy, feniksy, karły, olbrzymy, centaury i wiele, wiele innych stworzeń.

W Narnii czas płynie inaczej niż w rzeczywistości. Ludzie mogą się do niego dostać tylko za interwencją Aslana, w najmniej spodziewanych się momentach.

Narodzenie[]

Fragment z powieści "Siostrzeniec Czarodzieja", pierwszej chronologicznie z Opowieści z Narnii:

Nagle zabłysło coś jak ogień lub błyskawica. Niesamowity dreszcz przeniknął dzieci aż do szpiku kości. Najgłębszy, najdzikszy głos, jaki kiedykolwiek słyszały, mówił:

- Narnio, Narnio, Narnio, przebudź się! Kochaj. Myśl. Mów. Bądź chodzącymi drzewami. Bądź mówiącymi zwierzętami. Bądź uduchowionymi wodami. Był to, oczywiście, głos Lwa. Dzieci przeczuwały już od dawna, że Lew potrafi mówić, a jednak gdy wreszcie przemówił, doznały wstrząsu, jednocześnie cudownego i strasznego. Z drzew powychodziły dziwne, dzikie istoty - duchy i boginki lasu; wraz z nimi pojawiły się Fauny, Satyry i Karły. Z rzeki powstał Duch Rzeki ze swymi córkami, Najadami. A wszystkie te istoty, a z nimi wszystkie zwierzęta i ptaki, odpowiedziały chórem najróżniejszych głosów, niskich i wysokich, grubych i cienkich:

- Bądź pozdrowiony, Aslanie! Słuchamy cię i jesteśmy posłuszni. Jesteśmy przebudzeni. Kochamy. Myślimy. Mówimy. Wiemy.

- Wolne stworzenia, daję wam siebie nawzajem! - rozległ się mocny, radosny głos Aslana. - Daję wam na zawsze tę krainę, Narnię. Daję wam lasy, owoce, rzeki. Daję wam gwiazdy i daję wam siebie. Nieme zwierzęta, te, których nie wybrałem, również do was należą. Traktujcie je dobrze, opiekujcie się nimi, lecz nie wracajcie do ich sposobu życia, jeśli nie chcecie przestać być Mówiącymi Zwierzętami. Pamiętajcie, nie róbcie tego.

Rządy Narnii[]

Prawowitym władcą Narnii może być tylko człowiek czyli Syn Adama lub Córka Ewy.

Pierwszymi królami Narnii byli ludzie z rzeczywistego świata: Frank i sprowadzona później przez Aslana jego żona Helena. Ich najstarszy syn został władcą Narnii, a młodszy Archelandii (kraj sąsiedni).

Nie wiadomo co się działo potem ale w pewnym momencie władzę przejęła Biała Czarownica - Jadis.

Największymi Władcami Narnii były dzieci (zwane dwoma Córkami Ewy oraz dwoma Synami Adama), które przybyły do Narnii przez starą szafę. Mimo wielu trudów zasiedli na tronie na Ker - Paravelu jako Królowie i Królowe Narnii. Zostali nazwani:

  • Wielkim Królem Piotrem Wspaniałym
  • Królową Zuzanną Łagodną
  • Królem Edmundem Sprawiedliwym
  • Królową Łucją Mężną

Gdy wrócili do rzeczywistego świata Narnia została bez króla. Po jakimś czasie na krainę najechali Telmarowie - ludzie, którzy kiedyś dostali się do Narnii z rzeczywistego świata.

Po śmierci króla Kaspiana IX przez jakiś czas rządził uzurpator Miraz (brat Kaspiana IX) ale potem, za pomocą Aslana i Wielkich Władców, którzy znowu powrócili po wielu wiekach do Narnii jako dzieci (w ich świecie minął tylko rok), królem został Kaspian X zwany później Żeglarzem.

Po jego śmierci rządzi jego syn Rilian Odczarowany i jego potomkowie aż do Erliana i ostatniego króla Tiriana, w którego to czasach następuje koniec Narnii.

Advertisement